给游戏策划与开发者的配置工作台

从 Excel 到游戏引擎,
配置数据少出错、好维护

导入 xlsx / xls / json / csv,用熟悉的表格方式编辑;字段类型、引用和规则即时检查,再导出 JSON、Protobuf、C# 等工程格式。

真实产品界面 · 30 秒了解完整配置流程ConfigNexus
一条可验证的配置工作流
导入 xlsx / xls / json / csv 表格与结构化编辑 类型、规则与引用校验 导出工程格式
核心工作流

一张表,从拿到手到交给引擎

每一步都发生在真实产品里:保留原始数据结构,编辑时发现问题,按项目需要导出。

01

导入,不用重做数据

把现有 xlsx、xls、json、csv 直接带进来,继续用熟悉的表格方式工作。

查看核心工作流 →
真实操作全程
ConfigNexus 导入菜单局部放大
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02

编辑,结构就在单元格里

表格、多页签、JSON 和 CT 列类型协同工作,复杂配置不再拆成零散工具。

打开对应文档 →
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ConfigNexus 批量编辑结果局部放大
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03

校验,问题留在上线之前

字段类型、规则和跨表引用即时检查,错误回到具体数据位置处理。

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真实操作全程
ConfigNexus 验证规则结果局部放大
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04

导出,接进你的工程

按项目需要输出 JSON、Protobuf、C#、Bytes、MessagePack 等格式。

打开对应文档 →
真实操作全程
ConfigNexus 导出选项局部放大
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AI 扩展能力

让重复的配置工作交给 AI

按需连接本地或远程模型,用自然语言完成内容生成、翻译和工作表操作;原有编辑、验证与导出流程保持不变。

用自然语言操作真实工作表需要安装 AI Mod
工程与生态

从一张表,走向整个项目

ConfigNexus 引用关系图
引用关系图:追踪跨表依赖
ConfigNexus Python 脚本库
脚本库:复用项目自动化

把配置表交给 ConfigNexus

先从 Windows 试用版跑通第一张配置表;需要完整版本时再前往 Steam。

↓ 下载 Windows 试用版